15 apr

Tinkerbots – robotter til de yngste

Tinkerbot er en robot til de yngste. Her er der mulighed for både at lege og lære. Tinkerbots moduler kan kombineres med LEGO klodser, og giver derfor uanede muligheder for at bygge og lege.
Et spændende produkt.

This is Tinkerbots from TinkerBots on Vimeo.

Se mere på tinkerbots.net

06 mar

Sploder – en nem game engine

Jeg har længe været på jagt efter en game engine, der er let at bruge for de yngste elever. Sploder mener jeg er et godt bud på dette. Sploder er ikke ny, en af mine elever sagde at ham havde brugt den for mange år siden, men glimrende til at lave små platformspil. Sploder er gratis at bruge, men sitet er desværre fyldt med en masse reklamer.
Men nu er Sploder kommet til iPad, for et par dollars. Her slipper man så for reklamer.

sploder

Som sagt er Sploder nem at bruge. Man starter med et canvas. Derefter kan man indsætte sin ground, vand og platforms. Forskellige forhindringer, samt en række actors, der har forskellige behaviors. Der er ikke noget med at tildele egenskaber, dem har de forskellige actors fra starten. Der ligger en lang række tutorials på Youtube, men de er lidt svære at finde rundt i. Men prøv det

16 feb

MaKey MaKey

Jeg ved ikke hvorfor, men MaKey MaKey har jeg aldrig fået omtalt. I Coding Pirates er det et yndet værktøj til vores yngste børn (7-9 år).
Egentligt er det et simpelt værktøj, eller printplade, der kan styre hvad der forgår på computerskærmen, via indput på alle mulige forskellige genstande som man trykker på. Hm, hvad betyder så det? Måske er det lettere at se, end at forklare. Prøv at se denne video, så forstår du nok bedre.

makeymakey.com

15 feb

The Foos – kodning for de yngste

Selv de yngste kan lære grundlæggende programmering.
Med iPad appen The Foos, fra codeSpark, kan de nu lege sig til dette. The Foos indeholder  en masse fine opgaver, som bliver svære og svære, og med en masse skønne tegneseriefigurer, der kaldes Foos, derfor navnet til appen.
The Foos

Folkene bag The Foos skriver selv:

  • Programmering er en ny måde at tænke på
    Programmeringen er hjertet i datalogi
  • Børn lærer i deres eget tempo uden hjælp
  • Vi har skabt den første sjove ” Programmerings ABC “
  • codeSpark er for alle børn , ikke kun teknologi-interesserede
  • Vores spilverden vil vokse og vi vil levere nye udfordringer


Her kan du finde Foos på iTunes

11 feb

Code Studio – Hour of Code

Måske var du og dine elever også i gang med Hour of Code i december. Jeg oplevede, at det var lidt af en udfordring, at finde rundt i mellem de forskellige dele  på sitet.
Hvor skulle man logge ind?
– og hvor var lektionerne? osv.
Nu kan du bare gå ind på studio.code.org

hour of code - code studio

Her kan du lettere få overblik over de forskellige muligheder. Alt er desværre ikke oversat til dansk, men det bliver det forhåbentligt snart. Ellers er du meget velkommen til at hjælpe, hvis du har tid. Det gøres nederst på siden eller her

30 jan

Dash and Dot – de små robotter

Dash og Dot, fra Wonder Works, er et par skønne programmerbare robotter. Dash er den store robot, som kan køre omkring og Dot er lillerobotten som ikke kan bevæge sig, men som stadig kan en masse ting. De to robotter kan desuden kommunikere med hinanden.Skærmbillede 2015-01-30 kl. 18.23.13

 

 

Her er den officielle video fra Wonder Works, dog inden de ændrede robotternes navne fra Bo and Yana, til Dash and Dot.

Dash og Dot kan programmeres med blocks, som dem der findes til Scratch, og Googles Blockly.
Der findes foreløbigt  4 apps til IOS :

Skærmbillede 2015-01-30 kl. 18.22.14

Jeg må simpelthen have fat i et sæt til min skole!

Her kan du finde mere op de fire Apps

Her er en fantastisk pdf der viser hvad du kan med Dash og Dot: wonder_magazine_001

28 dec

Strawbees

Strawbees er egentligt ikke til programmering, men mere til at konstruere ting og realisere prototyper af noget man går og drømmer om. Men nogle få del, kan man konstruere stor ting.

Folkene bag Strawbees, der er 3 svenskere, skriver:

Da vi designede Strawbees, og det understøttende undervisningsmateriale, forsøgte vi at svare på tre lige vigtige spørgsmål;
1) Kan en verdensklasse pædagogisk legetøj gøres tilgængeligt for alle, og være samarbejdende?
2) I en verden med knappe ressourcer, hvordan kan vi sikrer et minimalt carbon footprint, og minimalt spild?
3) Er dagens undervisning fremmende for det næste spring i uddannelse, hvis børn udfordres med status quo?

Svaret på nummer et og to går hånd i hånd. Materialerne der anvendes i vores produkter er  enten genanvendelige (PP) eller biologisk nedbrydeligt (PLA). At opnå dette 100%, er næsten umuligt, men vi forsøger. Vi har også et globalt fodaftryk, i parnetskab med omhyggeligt udvalgte lokale partnere, hvilket sikrer en optimal forsyningskæde. Derfor har vi nået vores mål, at levere et næsten carbon-neutral produkt, til en lav pris, der sikrer tilgængelighed for alle.

Svaret på nummer tre spørgsmål er sværere at nå, for vi har brug for, at udfordre status quo i uddannelsesverden. For at uddanne den næste generation af problemløsere, er vi nødt til at fremme en trial-and-error læring. Vi mener virkelig, at dette er fremtiden. Så med opbygningen af undervisningsmaterialet er vi blevet støttet af verdensklasse undervisere, der tror på de unges evne til at tænke frit og ud af boksen.

 

Strawbee presentation from Strawbees on Vimeo.

Læs om strawbee

30 aug

Elevark

Her kan du finde vejledninger, til de forskellige kode-værktøjer, som du kan bruge i undervisningen i folkeskolen.  Alle er Pdfér, der kan deles elektronisk eller printes ud.

Scratch:
Jeg selv har lavet er række vejledning til undervisning i ScratchDem finder du her:

VIA, CFU og tre skole har også lavet en række opgaver og vejledninger til Scratch. Dem finder du her: programmeringimatematik.dk.

%d bloggers like this: