01 jan

Cargo-bot

Cargo-bot er en app til iPads. Den er ikke for de yngste og kræver at man lige kan læse lidt engelsk samt tænke logisk. Opgaver går hurtigt fremad, med bare et par enkle opgaver, og derefter over til noget mere komplekst.
Temaet er en kran der skal flytte kasser, og det er denne proces man skal styre. Sjovt og udfordrende. Cargo-but er udviklet med Cordea, som er en app der også er optalt her på sitet

Jeg vil vurdere at den kan bruges fra 6.-7.klasse og opefter.

Prøv at se demovideoen:

 

01 jan

Bee-Bots

bee-bot screen480x480Bee-Bot er en app for de aller yngste elever. Bee-Bot er egentlig en lille simpel robot for de yngste elever, eller børnehaven. En lille gul plastik robot med 6 knapper på ryggen: frem, tilbage, venstre, højre, stop og clear. Appen er lavet som et supplement til denne virkelige robot.

Du kan læse mere om Bee-bot her.

På samme måde fungerer appen også, her er der forskellige baner som den gule Bee-bot skal gennemføre med de få kommandoer:frem, tilbage, venstre, højre og stop.

30 dec

Kodable

imagesKodable fra surfscore er en let app at bruge, selv for helt unge elever. De skrive selv at den er fra 5 år og opad!

Kodable introducerer programmeringslogikken på en sjov måde. At lære at tænke som en programmør er en af de mest grundlæggende dele af et lære programmeringssprog . Det sjove game design gør det nemt for børn at lære disse kritiske problemløsning færdigheder.kodableSS1

På surfscores site er der oven i købet en fin lærervejledning hvis du er lidt i tvivl om hvordan du skal bruge kodable.
Men appen er meget let at bruge, så bare prøv.

 

 
Kodabel finde i to versioner, en gratis:
 
og en PRO udgave

30 dec

Move the Turtle

moveTheTurtleI det sidste års tid har der i medierne været en del debat og mange initiativer for at lære elever at programmere. Jeg har også selv arbejdet en del med en flok elever, som gerne vil lære at programmere. Forleden dag faldt jeg over denne spændende app, som kan bruges til at lære børn at programmere: Move the Turtle, som er opkaldt efter en af de første opgaver man bliver stillet, når man skal lære at programmere: Flyt skilpadden, sænk blyanten og hæv den igen. Det har jeg været igennem da jeg skulle lære at programmere.

Folkene bag denne app mener at den kan bruges helt ned til 4 – 5 årsalderen. den har et meget flot grafisk interface, som appellere til de mindre børn.

moveturtle01

Move The Turtle er et pædagogisk program til iPhone og iPad, der lærer børnene de grundlæggende kommandoer i computerprogrammer, ved hjælp af intuitive grafiske kommandoer.

En venlig Turtle vil introducere dit barn skridt for skridt med de grundlæggende begreber for programmering i et farverigt grafisk miljø. Hvem ved, måske vil dit barn være den næste fremragende programmør! Ved at udfylde de opgaver, den ene efter den anden, lærer dit barn:

  • hvordan man planlægger komplekse aktiviteter består af simple elementer,
  • hvordan man genbruge tidligere gennemført arbejde,
  • hvordan man bruger grafik, rumlig orientering og lyd i programmering

Dit barn vil også blive fortrolige med begreberne loops, procedurer, variabler og betingede instruktioner.

30 dec

Sjov programmering med Hopscotch

hopscotchHopscotch er en super app til at lære eleverne de grundlæggende færdigheder ved programmering.
Der er nogle forskellige figurer, som man kan programmere hvordan de skal bevæge sig.
Det er ikke nødvendigt at skrive kode, men man hopscotchkan bare trække nogle “klodser” fra biblioteket hen i et felt, indstille forskellige parametre og så prøve hvordan det virker.

 

Prøv at se denne svenske intro:

Link til iTunes

17 dec

Light-bot

ligth botI forbindelse med Hour of Code, er der kommet en én-times app. forstået på den måde, at det tager en time at gennemføre den. Den hedder Ligth-Bot. En fin app hvor du, eller dine elever, kan lære de grundlæggende funktioner i programmeringens kunst.

ligth-bot appAppen er meget nem på det første trin, kræver senere at må kan gennemskue den måde der laves løkker på. Der er ikke så meget hjælp at hente, men prøv alligevel.

Jeg vurderer godt at den kan bruges fra 5.klasse og opad.

Bliver du eller dine elever fanget af det, så er der også en version af Ligth-Bot hvor der er flere udfordringer. Prøv denne:

Du kan også finde en udgave af Ligth Bot de kan spilles på nettet. Den kræver at du signer op herI forbindelse med Hour of Code, er der kommet en én-times app. forstået på den måde, at det tager en time at gennemføre den. Den hedder Ligth-Bot. En fin app hvor du, eller dine elever, kan lære de grundlæggende funktioner i programmeringens kunst. ligth-bot appAppen er meget nem på det første trin, kræver senere at må kan gennemskue den måde der laves løkker på. Der er ikke så meget hjælp at hente, men prøv alligevel. Jeg vurderer godt at den kan bruges fra 5.klasse og opad. Du kan også finde en udgave af Ligth Bot de kan spilles på nettet. Den kræver at du signer op her

%d bloggers like this: