micro:bit på Beder skole

I sidste uge havde vi på Beder skole, hvor jeg arbejder, besøg af Jonas Madsen fra DR´s Ultra Nyt. sammen med 5 af skolens Digikids blev der lavet et indslag til Ultra Nyt om de små Micro:bits, som er ved at blive sendt ud til alle landets 4.klasser.Se udsendelsen her

Scratch version 3.0

Til august kommer der en ny version af Scratch oplyser The Scratch Team på MIT. Der er allerede lækket lidt oplysninger, som jeg gerne vil dele, for det ser rigtigt spændende ud. Den væsentligste ændring er, at Scratch er blevet skrevet om til HTML5, og er dermed fri af Flash. …

Opgave og andet til Informationsteknologi

It-lærerforeningen er en forening for gymnasielærer, der underviser i informatik eller informationsteknologi på gymnasialt nivo. Her er en masse spændende undervisningsmateriale. Sitet er måske lidt old-fashion, men du kan sikkert godt finde noget du kan bruge hvis du skal i gang med det nye fag: Teknologiforståelse. Se mere her: iftek.dk

Visuel editor til JavaScript

For et år siden havde jeg elever som arbejdede med Khan Academys glimrende opgaver med JavaScript. da.khanacademy.org/computing/computer-programming. Disse opgaver er super gode, for de giver eleverne en meget fin forståelse for sammenhængen med selve den skrevne kode, og det visuelle udtryk, som koden skaber. Men opgaverne er meget lukkede og lineære. Derfor …

Swift – Apples nye kodesprog

“Teknologi har sit eget sprog. Det kaldes kode. Og vi mener, at det at kunne kode er en essentiel færdighed. Når man lærer at kode, lærer man at løse problemer og arbejde sammen på kreative måder. Og det hjælper dig med at lave apps, der gør dine idéer til virkelighed. …

Lær at code i Python

I min jagt efter en webbaseret Python editor faldt jeg over Trinket. Trinket har lavet et forløb til Hour of Code som er meget let at arbejde med, og som har et super lækkert layout. En stor del af koden er skrevet i forvejen, men der er forskellige parametre der kan justeres …

Lær at kode – bøger

Forlaget Alinea har netop udgivet de først Lær at kode bøger. Bøgerne er oversat og bearbejdet til danske forhold. Desuden er der lavet lærervejledning og introfilm til den række af  forskellige digitale sites og programmer der benytte i opgaverne. Dette arbejde har Mads Remvig stået for. Hver bog indeholder 3 …

CodeDog – bogen om programmering

På Kickstarter er Kristian Langborg-Hansen, fra Appacademy, i gang med at samle midler til et meget spændende projekt. Han vil skrive en bog på dansk, om hvordan man kan lære børn at programmerer. Dette er et projekt, som jeg meget vil opfordre dig til også at støtte!! Om CodeDog står …

Lær Java programmering med Greenfoot

Java programmering er ikke et af de letteste kodesprog at lære. Men Greenfoots software, fra Kent Univercity, gør det betydeligt lettere. Med Greenfoot kan du lære objektorienteret programmering. Greenfoots visuelle editor har en række færdige objekter, actors og class´. De kan sættes sammen, og du kan visuelt se hvad der …

Tutorial til Python – på dansk

Det tager lidt tid, at komme i gang med Python. Jeg har fundet denne Intro til Python for begyndere, som Niels Gamborg har udarbejdet. Den er ikke ny, men er blevet opdateret nogle gange.  Den kan jeg godt anbefale. Her er indledningen: Du kan finde tutorialen her

Codeschool tilbyder kodekurser

Code School er en online læringsplatform  hvor du kan lærer en række programmerings og webdesign færdigheder. Kurserne spænder fra begynderniveau til avanceret niveau, og du kommer til at optjene belønninger og badges , efterhånden som du lærer . Kurserne bruger screencasts og interaktive øvelser til at guide dig til at …

Scratch intro til matematik

Scratch – Følg opskriften Denne vejledning er udarbejdet af Bo Teglskov Kristensen CFU UCL Odense Følg-opskriften-opgaver er en måde at arbejde meget styret med programmering. Eleverne får nogle helt tydelige opskrifter på, hvordan programmet skal se ud, og deres primære opgave bliver at navigere rundt i programmets menuer og skelne de …

CodeHS

Et par gutter fra Stanford Univercity, Jeremy og Zach, er grundlæggere af CodeHS. De skriver selv: Målet med CodeHS er at udbrede kendskabet til computer science, ved at tilbyde godt udformede undervisningsmaterialer, der til stadighed støttes af kvalitet og personlig opmærksomhed fra vores entusiastiske vejledere. Vi mener, at alle har evnen …