25 jun

Microsoft Make Code

Med Microsoft MakeCode kan alle eleverne arbejde med sjove projekter og øjeblikkeligt se resultaterne. Det er specielt til MicroBits og Circuit Playground, at der følger et par glimrende emulatorer med.
Der er både blok- og teksteditors for elever der er på forskellige niveauer.

Du kan arbejdes både med Blockly og JavaScript, til de forskellige devices, og der er på den måde mulighed ofr at ramme forskellige klassetrin.

Så der er rigtigt mange muligheder på: makecode.com

25 jan

Coding with Crome

Google har lavet et plugin til Crome browseren der kan bruges til at kode i forskellige sprog. Der er både Blockly, altså blok programmering og mere traditionelle kodesprog, som JavaScript og Python.
Desuden kan man kode både LEGOs EV3 robotter og Sphero, med såvel Blockly og Python. Specielt muligheden for at kode LEGOs EV# robotter synes jeg er smart.

27 sep

Lær at kode bøger fra Alinea

Forlaget Alinea har udgivet 4 bøger med undervisningsforløb til  4.-10. klasse.systems_510x196_laer_at_kode

Med Lær at kode kan du arbejde innovativt og kreativt med kodning. Du kan lave programmer, animationer, websider og spil – også selv om du aldrig har prøvet at kode før. Bøgerne har illustrerede trin-for-trin-opgaver til en række forskellige gratis-programmer, fx Scratch, Powerpoint, Logo, Thimble og Python

• Kom let igang med kodning
• Visuelle trin-for-trin opgaver
• Progression igennem opgaverne
Til hvert undervisningsforløb er der en introfilm.
Her kan du finde bøgerne alinea.dk
Læs også mere på sitet der følger med bøgerne: lærkode.alinea.dk
Den første introvideo kan du se her:

07 maj

Norsk kodeklub

Den norske kodeklubb har lavet et fantastisk site, som indholder en masse opgavevejledninger til kodning med Micro:Bit, Scratch, LEGO Mindstorms, Python, AppInventor, Computercraft, Swift, Web og en del mere.Skærmbillede 2016-05-07 kl. 19.29.03

Så på dette site er der en masse opgaver, som eleverne kan tage fat i.
De står godt nok på norsk, men er rimeligt nemme at forstå.
Fin opgaverne på kodeklubben

 

17 apr

Lær at code i Python

I min jagt efter en webbaseret Python editor faldt jeg over Trinket.
Trinket har lavet et forløb til Hour of Code som er meget let at arbejde med, og som har et super lækkert layout.
En stor del af koden er skrevet i forvejen, men der er forskellige parametre der kan justeres på, og på den måde kan eleven få en fornemmelse for, hvordan Python koden virker.
Så hvis du vil arbejde med tekstbaseret kodning med dine elever, så er Trinket et rigtigt godt sted at begynde. Trinket tilbyder også intro til HTML.
Prøv at se her:

Find Trinket her

16 mar

Lær at kode – bøger

Forlaget Alinea har netop udgivet de først Lær at kode bøger.

FullSizeRender

På Læringsfestivallen 2016 i Bella Centret blev Lær at Kode bøgerne præsenteret. Her er Mads Remvig sammen med hans to redaktører Katrine Rørvig og Lise Nerlov.

Bøgerne er oversat og bearbejdet til danske forhold. Desuden er der lavet lærervejledning og introfilm til den række af  forskellige digitale sites og programmer der benytte i opgaverne.
Dette arbejde har Mads Remvig stået for.

Hver bog indeholder 3 forløb, med 4 opgaver.
Materialet er lige til at gå i gang med, og kræver ingen forudgående kendskab til programmering.
Lærervejledningen og introvideoerne vil i langt de fleste tilfælde være nok til at komme i gang.
Nogle forløb er direkte rettet mod sprogfagene, men andre mere er rettet mod naturfagene – specielt matematik.

Følgende er Alineas beskrivelse af bøger:

4.-10. klasse.
Med Lær at kode kan du arbejde innovativt og kreativt med kodning. Du kan lave programmer, animationer, websider og spil – også selv om du aldrig har prøvet at kode før. Bøgerne har illustrerede trin-for-trin-opgaver til en række forskellige gratis-programmer, fx Scratch, Powerpoint, Logo, Thimble og Python.

• Kom let igang med kodning
• Visuelle trin-for-trin opgaver
• Progression igennem opgaverne
Link til Alineas salg af bøgerne
Til hver af afsnittene i bøgerne er der introvideoer. Her er et eksempel på intro til Scratch:

28 maj

Linkbot

Fornylig var jeg til messe i Silkeborg hvor jeg mødte Graham fra USA. Han demonstrede en fantastisk robot, Linkbot, som er lidt af en nyskabelse.
Normalt skal man på den ene eller anden måde programmere en robot, for at den kan gøre det, som man ønske den skal udføre. Men Graham har konstrueret en robot, der kan bevæges på den måde, som man ønsker det, og så skriver den selv koden på din skærm i Python. Herefter kan man så gå ind og ændre på koden, og dermed også på Linkbots bevægelser. Så der er altså mulighed for at arbejde begge veje, med python koden som kodesproget til robotten.
Robotten er konstrueret så man kan koble flere enkelt-robotter sammen, og på den måde konstruere mere komplekse robotter.

Prøv at se denne video:

Du finder Linkbots site barobo.com

16 feb

Tutorial til Python – på dansk

Det tager lidt tid, at komme i gang med Python. Jeg har fundet denne Intro til Python for begyndere, som Niels Gamborg har udarbejdet. Den er ikke ny, men er blevet opdateret nogle gange.  Den kan jeg godt anbefale. Her er indledningen:

Skærmbillede 2015-02-16 kl. 16.41.32

Du kan finde tutorialen her

12 feb

Grok learning – lær Python

grok learningGrok Learning ligger en række fine tutorials der kan bruges til at lære grundlæggende Python. En del af de indledende kurser er gratis, og det er også muligt som lærer at oprette sine elever på dette site. Jeg har være gennem flere af disse tutorials, og synes de er glimrende, og er der nogle steder lidt lange forklaringer. Men begreberne bliver introduceret, og der kommer forklaring, der giver god mening, da de ofte er eksemplificeret med hverdags eksempler.

python_3_cheat_sheetDet kan måske godt være lidt svært for nogle elever, at huske den præcise syntaks, altså hvordan det nu er man skriver. Så GROK learning, har udarbejdet et “cheatsheet”  – et snydeark, til den første række opgaver. Men brug det endeligt

Du kan hente arket,  som pdf, og evt printe det ud hvis du vil: cheatsheet-python-grok

 

Grok Learning   er en speciel side med kursusforløb, der er udviklet til Hour of Code. Disse forløb ca en time lange. de er også glimrende.

04 feb

Codecombat – spil og lær at kode

CodeCombat er et gratis site, hvor eleverne spiller sig gennem læring af nogle basale programmeringskompetencer. Det er bygget op som et rigtigt spil, med udfordringer der skal løses, gems der skal samles, og modstandere der skal bekæmpes. CodeCombat kører i browseren, og er derfor platform uafhængig. Der er også mulighed for multiplayerfunktion.

codecombat

I begyndelsen af spillet kan man vælge hvilket programmeringssprog man gerne vil lære. Der er blandt andet mulighed for at vælge: Python, Java-Script, Lua og 3 – 4 andre kodesprog.

Folkene bag CodeCombat skriver selv:

Hvis du ønsker at lære at programmere, behøver Skærmbillede 2015-02-04 kl. 17.17.45du ikke almindelige lektioner. Du er nødt til at skrive en masse kode, og samtidigt have det sjovt.

Det er hvad programmering handler om. Det må være sjovt. Ikke sjovt som: yay en badge , men sjovt som: ikke endnu mor, jeg skal lige blive færdig med dette level! Derfor CodeCombat er et multiplayer spil , ikke en gamificeret undervisningskursus . Vi stopper ikke, før du ikke kan stoppe – men dette tilfælde er det er en god ting.

Hvis du vil blive afhængig af et spil, så bliv afhængig af dette ene og blive en af ​​troldmand i teknologi-alderen

Det er ikke nødvendigt at man som lærer er fortrolig med programmering. Eleverne bliver guidet gennem spillet.

Er det for piger ?

Der er tre spil-modes i CodeCombat: bygning, puslespil, og bekæmpe . Vi har med vilje designet hvert af disse modes for at appellere til både drenge og piger.

Læs mere på codecombat.com

%d bloggers like this: