25 jan

Coding with Crome

Google har lavet et plugin til Crome browseren der kan bruges til at kode i forskellige sprog. Der er både Blockly, altså blok programmering og mere traditionelle kodesprog, som JavaScript og Python.
Desuden kan man kode både LEGOs EV3 robotter og Sphero, med såvel Blockly og Python. Specielt muligheden for at kode LEGOs EV# robotter synes jeg er smart.

27 nov

Julekodning med Scratch

Scratch-julekalender

home_illustrationJulekalenderen lærer dig at kode små spil. Scratch er nemt at komme i gang med – og gratis. Benjamin Rotendahl fra Coding Pirates har designet opgaver, spil og korte videoguides. Du får en lille opgave hver skoledag i december. Glæd dig til 1. december !

Med Lær at kode kan du arbejde innovativt og kreativt med kodning. Du kan lave programmer, animationer, websider og spil – også selv om du aldrig har prøvet at kode før. Klik på bøgerne for at læse om indholdet i hver enkelt bog.

Følge med her

27 sep

Lær at kode bøger fra Alinea

Forlaget Alinea har udgivet 4 bøger med undervisningsforløb til  4.-10. klasse.systems_510x196_laer_at_kode

Med Lær at kode kan du arbejde innovativt og kreativt med kodning. Du kan lave programmer, animationer, websider og spil – også selv om du aldrig har prøvet at kode før. Bøgerne har illustrerede trin-for-trin-opgaver til en række forskellige gratis-programmer, fx Scratch, Powerpoint, Logo, Thimble og Python

• Kom let igang med kodning
• Visuelle trin-for-trin opgaver
• Progression igennem opgaverne
Til hvert undervisningsforløb er der en introfilm.
Her kan du finde bøgerne alinea.dk
Læs også mere på sitet der følger med bøgerne: lærkode.alinea.dk
Den første introvideo kan du se her:

07 maj

Norsk kodeklub

Den norske kodeklubb har lavet et fantastisk site, som indholder en masse opgavevejledninger til kodning med Micro:Bit, Scratch, LEGO Mindstorms, Python, AppInventor, Computercraft, Swift, Web og en del mere.Skærmbillede 2016-05-07 kl. 19.29.03

Så på dette site er der en masse opgaver, som eleverne kan tage fat i.
De står godt nok på norsk, men er rimeligt nemme at forstå.
Fin opgaverne på kodeklubben

 

16 mar

Lær at kode – bøger

Forlaget Alinea har netop udgivet de først Lær at kode bøger.

FullSizeRender

På Læringsfestivallen 2016 i Bella Centret blev Lær at Kode bøgerne præsenteret. Her er Mads Remvig sammen med hans to redaktører Katrine Rørvig og Lise Nerlov.

Bøgerne er oversat og bearbejdet til danske forhold. Desuden er der lavet lærervejledning og introfilm til den række af  forskellige digitale sites og programmer der benytte i opgaverne.
Dette arbejde har Mads Remvig stået for.

Hver bog indeholder 3 forløb, med 4 opgaver.
Materialet er lige til at gå i gang med, og kræver ingen forudgående kendskab til programmering.
Lærervejledningen og introvideoerne vil i langt de fleste tilfælde være nok til at komme i gang.
Nogle forløb er direkte rettet mod sprogfagene, men andre mere er rettet mod naturfagene – specielt matematik.

Følgende er Alineas beskrivelse af bøger:

4.-10. klasse.
Med Lær at kode kan du arbejde innovativt og kreativt med kodning. Du kan lave programmer, animationer, websider og spil – også selv om du aldrig har prøvet at kode før. Bøgerne har illustrerede trin-for-trin-opgaver til en række forskellige gratis-programmer, fx Scratch, Powerpoint, Logo, Thimble og Python.

• Kom let igang med kodning
• Visuelle trin-for-trin opgaver
• Progression igennem opgaverne
Link til Alineas salg af bøgerne
Til hver af afsnittene i bøgerne er der introvideoer. Her er et eksempel på intro til Scratch:

03 sep

BettleBlocks – Scratch til 3D-print

Hvis jeg havde en 3D-printer, så ville jeg helt sikkert prøve at lege med BettleBlocks. Det er baseret på Scratch, og ligger kun i en beta version. Men der kommer forhåbentlig en endelige version.

bettleblocks

Om BettleBlocks siger folkene bag:
Beetle Blocks is a graphical blocks-based programming environment for 3D design and fabrication.
Use code to control a beetle that can place 3D shapes and extrude its path as a tube. Then make a 3D print!

Skærmbillede 2015-09-03 kl. 21.47.56

Du finde Bettleblocks på beetleblocks.com

01 apr

CodeDog – bogen om programmering

Kickstarter er Kristian Langborg-Hansen, fra Appacademy, i gang med at samle midler til et meget spændende projekt. Han vil skrive en bog på dansk, om hvordan man kan lære børn at programmerer. Dette er et projekt, som jeg meget vil opfordre dig til også at støtte!!

Om CodeDog står der på Kickstarter: Bogen anvender programmeringsværktøjet Scratch. Det er gratis at benytte, på dansk og helt fri for reklamer. Det er et visuelt programmeringsværktøj, så børnene kan programmere uden at huske på kryptiske udtryk, og perfekt placering af semikolonner, og andre specialtegn.

Bogen fører læseren igennem udviklingen af tre spil i stigende sværhedsgrad. Den gennemgående figur er CodeDog, og figuren og øvrig grafik og lyd leveres med bogen, så det kan bruges uden videre.

Vi mener ikke, at programmering er en færdighed kun for drenge eller for piger, og de spil, bogen gennemgår, er af typer som både piger og drenge nemt kan gå i gang med.

Bogen får et meget visuelt layout, så der er ikke store mængder tekst på de 150 sider. Af og til bruger vi et par sider på at forklare noget for de teknisk-interesserede børn og voksne – men det er ikke nødvendigt at læse det for at komme videre.

Gå ind på Kickstart og se mere, og giv dit bidrag til dette spændende projekt.
Det har jeg allerede gjort!

24 mar

Pyonkee – Scratch app til iPad

Jeg er en stor fan af Scratch, men den har været vanskelig at bruge på iPad. Nu er der kommet en iOs app, der minder meget om Scratch. Den hedder noget så eksotisk som Pyonkee.

2_pyonkee-miniPyonkee fungerer på samme måde som Scratch, og ligner den version der kan downloades. Desværre er den lidt langsom, men i en snæver vending kan den nu godt bruges, hvis der ikke er adgang til en PC eller Mac.
Prøv at se her:

Her finde du pyonkees site

06 jan

Kurser i programmering

I de sidste par år er debatten om kodning og programmering i folkeskolen vokset.
Med de fullsizerender-jpgnye Forenklede Fælles Mål er programmering også kommet ind i vejledningen for matematikfaget.

Men mange matematiklærere må spørger sig selv og kollegerne:
– hvordan gør vi det?
– jeg ved ikke noget om programmering – gør du?
– hvad skal vi begynde med?
– hvor kan vi finde relevant undervisningsmaterialer?
– og sikkert mange andre spørgsmål

Jeg har selv arbejdet med programmering sammen med mine elever gennem flere år. Både i matematik, som valghold og i forbindelse med projektarbejde, i Ungdomsskolen og som frivillig i Coding Pirates. Derfor har jeg selv gjort mig mange erfaringer med ovenstående spørgsmål, og har mange forslag til svar på disse spørgsmål.

Så jeg kommer gerne og introducerer jeg til, hvordan i kan få programmering ind i jeres undervisning.
Har I brug for introduktionskursus i programmering i undervisningen, eller et  til konkrete programmeringsværktøjer,

– så kontakt mig på:

mads.remvig@gmail.com
eller på 40428093

19 sep

Scratch – igen

2511327_90x90Jeg har før omtalt Scratch på denne blog, men har været lidt forbeholdende over for dette simple værktøj. Men nu har jeg haft en del elever i gang med at arbejde med det, har afholdt kurser og arbejdet for Coding Pirates med Scratch. Derfor er jeg nød til at rose dette super gode kodningsværktøj. Det er på dansk, er meget nemt at arbejde med, og giver rigtigt mange muligheder i en undervisingssammenhæng. Desuden har jeg fundet en del vejledninger og andre resurser, som jeg godt vil dele med andre.
Jeg har også planer om at udarbejde en del elevark, som også vil bliver lagt ud på denne blog senere.

Men se lige denne intro til Scratch:

Her finder du Scratch

Her finder du videovejledninger

Her er små vejledninger til spil og endnu nogle vejledninger

%d bloggers like this: