02 sep

LEGO Boost Robotten

LEGO er lige kommet med en ny, super spændende robot. Denne robot placerer sig et sted mellem LEGO WeDo, som er til de yngste elever, og den mere komplekse LEGO Mindstorms. det skal forståes på den måde, at selve kodningen af robotten minder en del om kodningen af WeDo, som bygger på blok-kodning.

Kodningen af Boost foregår i på en tablet, som forbindes med bluetooth til robotten. Så der er ingen kabler at holde styr på.

Med sættet følger byggevejledningen til 5 spændende ‘robotter’: bla. Katten Frankie, Robotten Vernie og en elguitar. Men der er selvfølgelige også mulighed for at slippe fantasien løs.  Det bliver spændende at prøve dem i en skolesammenhæng.

Prismæssigt ligger Boost omkring 1400Kr, så den koster kun det halve af et sæt Mindstorms. Så det bliver spændende om Boost kan udkonkurrere Mindstorms, eller der er marked for begge produkter.

Her finder du Boosts´site : lego.com/da-dk/boost

02 sep

Fable fra Shape Robotics

Fable robotten er en relativ ny robot fra Shape Robotics. Fable kan anvendes lige fra 3. klassetrin til udskolingen. Den kan også  anvendes i gymnasiet, på erhvervsskoler og tekniske skoler.

“Elever er forskellige med hensyn til personlige interesser og erfaring. Med Fable kan undervisningen differentieres ved at lade eleverne arbejde med simple eller mere komplicerede robotproblemer. Fable leveres med forskellige programmeringsværktøjer, som kan bruges af elever med forskellige erfaringsniveauer.

Igennem programmering af robotten lærer eleverne i praksis, hvordan de skridt for skridt kan nedbryde og reducere komplekse problemer til mere overskuelige del-problemer. Eleverne vil også lære, at det at begå fejl ikke er et nederlag, men en helt naturlig og ønskelig del af læring og andet innovativt arbejde. Eleverne vil naturligt blive begejstrede, når de finder og retter en fejl i deres eget program. Dermed lærer eleverne at arbejde iterativt og derved at håndtere kompleksitet. De lærer at starte simpelt og gradvist, og lærer brug af en eksperimenterende metode, der gør dem i stand til at udvikle forfinede og komplekse løsninger.” Sådan skriver Shape Robotics på deres hjemmeside: shaperobotics.com

 

12 aug

Opgave og andet til Informationsteknologi

It-lærerforeningen er en forening for gymnasielærer, der underviser i informatik eller informationsteknologi på gymnasialt nivo. Her er en masse spændende undervisningsmateriale. Sitet er måske lidt old-fashion, men du kan sikkert godt finde noget du kan bruge hvis du skal i gang med det nye fag: Teknologiforståelse.

Se mere her: iftek.dk

12 aug

Leg og lær med LEGO Boost

LEGO har lanceret en meget spændende vidreudvikling af LEGO WeDo og Mindstorms.
Kodningen minder meget og kodningen i WeDo, men sættet er blevet udvidet med en masse flere klodser, motorer og sensorer. Det giver mulighed for at lave langt mere avancerede robotter.

Det hele styres fra en app, og har en masse opgaver.
Til iPad: iTunes
Til Android: Android
I begyndelsen kan man følge vejledningerne, og der i gennem få indblik i hvordan de forskellige dele virker, og hvordan koderne der styrer robotterne. Men der er også mulighed for at arbejde mere frit.


LEGO Boost har fået sit eget site: lego.com/da-dk/boost

25 jun

Microsoft Make Code

Med Microsoft MakeCode kan alle eleverne arbejde med sjove projekter og øjeblikkeligt se resultaterne. Det er specielt til MicroBits og Circuit Playground, at der følger et par glimrende emulatorer med.
Der er både blok- og teksteditors for elever der er på forskellige niveauer.

Du kan arbejdes både med Blockly og JavaScript, til de forskellige devices, og der er på den måde mulighed ofr at ramme forskellige klassetrin.

Så der er rigtigt mange muligheder på: makecode.com

20 jun

Visuel editor til JavaScript

For et år siden havde jeg elever som arbejdede med Khan Academys glimrende opgaver med JavaScript. da.khanacademy.org/computing/computer-programming. Disse opgaver er super gode, for de giver eleverne en meget fin forståelse for sammenhængen med selve den skrevne kode, og det visuelle udtryk, som koden skaber.
Men opgaverne er meget lukkede og lineære. Derfor har jeg været på jagt efter en editor der kunne nogenlunde de samme. 
Jeg har fået anbefalet openprocessin.org. Den har jeg nu arbejdet lidt med, og er i gang med at lave nogle opgaver til. Det ser spændende ud

28 apr

Lær at programmere med Alice

Alice er en kodeeditor, der kan bruges i udskolingen ti,l at lave animationer og spil. Alice er udviklet af Carnegie Mellon University, og er derfor gratis.
Det skal downloades og fyldere ret meget: 1,4 Gb

Folkene bag Alice skriver:
‘Alice er et 3D-programmeringsmiljø, som gør det nemt at oprette en animation til, at fortælle en historie, spille et interaktivt spil eller en video, der kan deles på internettet. Alice er et frit tilgængeligt undervisningsværktøj designet til at være en studerendes første møde med objektorienteret programmering. Det giver eleverne mulighed for, at lære grundlæggende programmeringskoncepter, i forbindelse med at skabe animerede film og enkle videospil. I Alice fylder 3D objekter (fx mennesker, dyr og køretøjer) en virtuel verden, og eleverne opretter et program til at animere objekterne.
I Alice’s interaktive interface kan eleverne trække og slipper  grafiske kode-blokke for at oprette et program. Instruktionerne i blokkene svarer til standardkoder i et  programmeringssprog som f.eks: Java, C ++ og C #.
Alice giver også eleverne mulighed for straks at se, hvordan deres animationsprogrammer kører, så de let kan forstå forholdet mellem kodelinjerne og  ​​objekternes opførelse i deres animation. Ved at manipulere objekterne i deres virtuelle verden, får de eleverne erfaring med alle de programmeringskonstruktioner, der typisk læres i et introduktionskursus.*

Se mere om Alice på alice.org

Matthew har lave en youtube-kanal med en masse tutorials 
Her er den første intro:

29 okt

Robot School – app til iPad

robotSchoolEn rigtig sjov app til kodning af robotter er Robot School. Med appen kan man kode en lille LEGO-lignende robot. Den skal løse en lang række opgaver i et LEGO universe. Den er glimrende opbygget og der er ne fin hjælp til undervejs.

Link til iTunes

27 sep

Lær at kode bøger fra Alinea

Forlaget Alinea har udgivet 4 bøger med undervisningsforløb til  4.-10. klasse.systems_510x196_laer_at_kode

Med Lær at kode kan du arbejde innovativt og kreativt med kodning. Du kan lave programmer, animationer, websider og spil – også selv om du aldrig har prøvet at kode før. Bøgerne har illustrerede trin-for-trin-opgaver til en række forskellige gratis-programmer, fx Scratch, Powerpoint, Logo, Thimble og Python

• Kom let igang med kodning
• Visuelle trin-for-trin opgaver
• Progression igennem opgaverne
Til hvert undervisningsforløb er der en introfilm.
Her kan du finde bøgerne alinea.dk
Læs også mere på sitet der følger med bøgerne: lærkode.alinea.dk
Den første introvideo kan du se her:

03 sep

Swift – Apples nye kodesprog

Skærmbillede 2016-09-03 kl. 18.45.45“Teknologi har sit eget sprog. Det kaldes kode. Og vi mener, at det at kunne kode er en essentiel færdighed. Når man lærer at kode, lærer man at løse problemer og arbejde sammen på kreative måder. Og det hjælper dig med at lave apps, der gør dine idéer til virkelighed. Vi synes, at alle skal have muligheden for at skabe noget, som kan ændre verden. Derfor er vi gået til det på en helt ny måde, der gør det muligt for alle at lære, skrive og undervise i kode.”

Sådan skriver Apple om deres nye kodesprog, som der snart vi komme et nyt interface som er skal være let at bruge. Apple skriver videre:
“Vi har udviklet et programmerings­sprog for alle
Swift er designet til at være nemt at bruge. Du kan se, hvad du laver med koden, imens du skriver den. Skriv din kode til venstre, og se resultatet med det samme til højre. Du kan bruge masser af ord og udtryk, som du allerede kender, som f.eks. “udskriv”, “tilføj” og “fjern”. Swift er ikke kun et godt udgangspunkt, når du skal lære at kode – det har også masser af power. Faktisk er nogle af verdens mest populære apps lavet med Swift.”

Se mere her: apple.com

%d bloggers like this: