Kurser i kodning

Kodning og programmering i undervisningen – men hvordan? I de sidste par år er debatten om kodning og programmering i folkeskolen vokset. Med de  Fælles Mål er programmering også kommet ind i vejledningen for matematikfaget. Programmering en vigtig del af valgfaget Teknologiforståelse Men mange lærere spørger sig selv og kollegerne: – hvordan gør vi det? – jeg ved ikke …

Engineering eller designproces?

Fornyligt har Engineering i skolen barslet med en del spændende materiale. Materiale der er lagt ud på Astra.dk Kongstanken med Engineering er, at eleverne skal lære hvordan ingenører arbejder med at skabe produkter. Men jeg mener, at selve den proces, at tage udgangspunkt i en konkret udfordring eller problemstilling, sagtens …

Scratch version 3.0

Til august kommer der en ny version af Scratch oplyser The Scratch Team på MIT. Der er allerede lækket lidt oplysninger, som jeg gerne vil dele, for det ser rigtigt spændende ud. Den væsentligste ændring er, at Scratch er blevet skrevet om til HTML5, og er dermed fri af Flash. …

Extensions til Scratch

Scratch er min favoriteditor til undervisningen i kodning. På ScratchX kan man finde en hel del forskellige udvidelser til Scratch, som gør det muligt at kode forskelligt hardware ved hælp af Scratch. Du kan finde extentions til MicroBit, LEGO EV3, Ardoino. LittleBits, Spotify og Twitter. Teamet bag sitet påpeger dog, …

LEGO Boost Robotten

LEGO er lige kommet med en ny, super spændende robot. Denne robot placerer sig et sted mellem LEGO WeDo, som er til de yngste elever, og den mere komplekse LEGO Mindstorms. det skal forståes på den måde, at selve kodningen af robotten minder en del om kodningen af WeDo, som …

Fable fra Shape Robotics

Fable robotten er en relativ ny robot fra Shape Robotics. Fable kan anvendes lige fra 3. klassetrin til udskolingen. Den kan også  anvendes i gymnasiet, på erhvervsskoler og tekniske skoler. “Elever er forskellige med hensyn til personlige interesser og erfaring. Med Fable kan undervisningen differentieres ved at lade eleverne arbejde med …

Leg og lær med LEGO Boost

LEGO har lanceret en meget spændende vidreudvikling af LEGO WeDo og Mindstorms. Kodningen minder meget og kodningen i WeDo, men sættet er blevet udvidet med en masse flere klodser, motorer og sensorer. Det giver mulighed for at lave langt mere avancerede robotter. Det hele styres fra en app, og har en …

Visuel editor til JavaScript

For et år siden havde jeg elever som arbejdede med Khan Academys glimrende opgaver med JavaScript. da.khanacademy.org/computing/computer-programming. Disse opgaver er super gode, for de giver eleverne en meget fin forståelse for sammenhængen med selve den skrevne kode, og det visuelle udtryk, som koden skaber. Men opgaverne er meget lukkede og lineære. Derfor …

Lær at programmere med Alice

Alice er en kodeeditor, der kan bruges i udskolingen ti,l at lave animationer og spil. Alice er udviklet af Carnegie Mellon University, og er derfor gratis. Det skal downloades og fyldere ret meget: 1,4 Gb Folkene bag Alice skriver: ‘Alice er et 3D-programmeringsmiljø, som gør det nemt at oprette en animation …

Lær at kode bøger fra Alinea

Forlaget Alinea har udgivet 4 bøger med undervisningsforløb til  4.-10. klasse. Med Lær at kode kan du arbejde innovativt og kreativt med kodning. Du kan lave programmer, animationer, websider og spil – også selv om du aldrig har prøvet at kode før. Bøgerne har illustrerede trin-for-trin-opgaver til en række forskellige …

Norsk kodeklub

Den norske kodeklubb har lavet et fantastisk site, som indholder en masse opgavevejledninger til kodning med Micro:Bit, Scratch, LEGO Mindstorms, Python, AppInventor, Computercraft, Swift, Web og en del mere. Så på dette site er der en masse opgaver, som eleverne kan tage fat i. De står godt nok på norsk, men …