07 maj

Norsk kodeklub

Den norske kodeklubb har lavet et fantastisk site, som indholder en masse opgavevejledninger til kodning med Micro:Bit, Scratch, LEGO Mindstorms, Python, AppInventor, Computercraft, Swift, Web og en del mere.Skærmbillede 2016-05-07 kl. 19.29.03

Så på dette site er der en masse opgaver, som eleverne kan tage fat i.
De står godt nok på norsk, men er rimeligt nemme at forstå.
Fin opgaverne på kodeklubben

 

17 apr

Lær at code i Python

I min jagt efter en webbaseret Python editor faldt jeg over Trinket.
Trinket har lavet et forløb til Hour of Code som er meget let at arbejde med, og som har et super lækkert layout.
En stor del af koden er skrevet i forvejen, men der er forskellige parametre der kan justeres på, og på den måde kan eleven få en fornemmelse for, hvordan Python koden virker.
Så hvis du vil arbejde med tekstbaseret kodning med dine elever, så er Trinket et rigtigt godt sted at begynde. Trinket tilbyder også intro til HTML.
Prøv at se her:

Find Trinket her

16 mar

Lær at kode – bøger

Forlaget Alinea har netop udgivet de først Lær at kode bøger.

FullSizeRender

På Læringsfestivallen 2016 i Bella Centret blev Lær at Kode bøgerne præsenteret. Her er Mads Remvig sammen med hans to redaktører Katrine Rørvig og Lise Nerlov.

Bøgerne er oversat og bearbejdet til danske forhold. Desuden er der lavet lærervejledning og introfilm til den række af  forskellige digitale sites og programmer der benytte i opgaverne.
Dette arbejde har Mads Remvig stået for.

Hver bog indeholder 3 forløb, med 4 opgaver.
Materialet er lige til at gå i gang med, og kræver ingen forudgående kendskab til programmering.
Lærervejledningen og introvideoerne vil i langt de fleste tilfælde være nok til at komme i gang.
Nogle forløb er direkte rettet mod sprogfagene, men andre mere er rettet mod naturfagene – specielt matematik.

Følgende er Alineas beskrivelse af bøger:

4.-10. klasse.
Med Lær at kode kan du arbejde innovativt og kreativt med kodning. Du kan lave programmer, animationer, websider og spil – også selv om du aldrig har prøvet at kode før. Bøgerne har illustrerede trin-for-trin-opgaver til en række forskellige gratis-programmer, fx Scratch, Powerpoint, Logo, Thimble og Python.

• Kom let igang med kodning
• Visuelle trin-for-trin opgaver
• Progression igennem opgaverne
Link til Alineas salg af bøgerne
Til hver af afsnittene i bøgerne er der introvideoer. Her er et eksempel på intro til Scratch:

28 maj

Linkbot

Fornylig var jeg til messe i Silkeborg hvor jeg mødte Graham fra USA. Han demonstrede en fantastisk robot, Linkbot, som er lidt af en nyskabelse.
Normalt skal man på den ene eller anden måde programmere en robot, for at den kan gøre det, som man ønske den skal udføre. Men Graham har konstrueret en robot, der kan bevæges på den måde, som man ønsker det, og så skriver den selv koden på din skærm i Python. Herefter kan man så gå ind og ændre på koden, og dermed også på Linkbots bevægelser. Så der er altså mulighed for at arbejde begge veje, med python koden som kodesproget til robotten.
Robotten er konstrueret så man kan koble flere enkelt-robotter sammen, og på den måde konstruere mere komplekse robotter.

Prøv at se denne video:

Du finder Linkbots site barobo.com

16 feb

Tutorial til Python – på dansk

Det tager lidt tid, at komme i gang med Python. Jeg har fundet denne Intro til Python for begyndere, som Niels Gamborg har udarbejdet. Den er ikke ny, men er blevet opdateret nogle gange.  Den kan jeg godt anbefale. Her er indledningen:

Skærmbillede 2015-02-16 kl. 16.41.32

Du kan finde tutorialen her

12 feb

Grok learning – lær Python

grok learningGrok Learning ligger en række fine tutorials der kan bruges til at lære grundlæggende Python. En del af de indledende kurser er gratis, og det er også muligt som lærer at oprette sine elever på dette site. Jeg har være gennem flere af disse tutorials, og synes de er glimrende, og er der nogle steder lidt lange forklaringer. Men begreberne bliver introduceret, og der kommer forklaring, der giver god mening, da de ofte er eksemplificeret med hverdags eksempler.

python_3_cheat_sheetDet kan måske godt være lidt svært for nogle elever, at huske den præcise syntaks, altså hvordan det nu er man skriver. Så GROK learning, har udarbejdet et “cheatsheet”  – et snydeark, til den første række opgaver. Men brug det endeligt

Du kan hente arket,  som pdf, og evt printe det ud hvis du vil: cheatsheet-python-grok

 

Grok Learning   er en speciel side med kursusforløb, der er udviklet til Hour of Code. Disse forløb ca en time lange. de er også glimrende.

04 feb

Codecombat – spil og lær at kode

CodeCombat er et gratis site, hvor eleverne spiller sig gennem læring af nogle basale programmeringskompetencer. Det er bygget op som et rigtigt spil, med udfordringer der skal løses, gems der skal samles, og modstandere der skal bekæmpes. CodeCombat kører i browseren, og er derfor platform uafhængig. Der er også mulighed for multiplayerfunktion.

codecombat

I begyndelsen af spillet kan man vælge hvilket programmeringssprog man gerne vil lære. Der er blandt andet mulighed for at vælge: Python, Java-Script, Lua og 3 – 4 andre kodesprog.

Folkene bag CodeCombat skriver selv:

Hvis du ønsker at lære at programmere, behøver Skærmbillede 2015-02-04 kl. 17.17.45du ikke almindelige lektioner. Du er nødt til at skrive en masse kode, og samtidigt have det sjovt.

Det er hvad programmering handler om. Det må være sjovt. Ikke sjovt som: yay en badge , men sjovt som: ikke endnu mor, jeg skal lige blive færdig med dette level! Derfor CodeCombat er et multiplayer spil , ikke en gamificeret undervisningskursus . Vi stopper ikke, før du ikke kan stoppe – men dette tilfælde er det er en god ting.

Hvis du vil blive afhængig af et spil, så bliv afhængig af dette ene og blive en af ​​troldmand i teknologi-alderen

Det er ikke nødvendigt at man som lærer er fortrolig med programmering. Eleverne bliver guidet gennem spillet.

Er det for piger ?

Der er tre spil-modes i CodeCombat: bygning, puslespil, og bekæmpe . Vi har med vilje designet hvert af disse modes for at appellere til både drenge og piger.

Læs mere på codecombat.com

14 jan

GROK learning

GROK Learning tilbyder en række gratis tutorials, eller små læringsforløb til programmeringssproget Python. Hour of Code delen har forløb der tager ca en time, så de vil kunne bruges i mange undervisingssammenhænge. Skærmbillede 2015-01-14 kl. 18.02.30Her er hvad de selv skriver om der forskellige forløb:

The Hour of Code is an one hour introduction to computer programming. This year, Grok Learning has expanded to offering 5 different fun and free tutorials that can be run on laptops, desktops or tablets:

Space (Blockly) Use the visual programming language Blockly to investigate space and reach for the stars. (Ages 8+)

Is Eliza Human? (Python) Use the programming language Python to build a chatbot called “Eliza”. Can she fool your friends into thinking she’s a human not a computer? (Ages 10+)

Emoticon Madness! (Python) Use the programming language Python to explore emoticons and text manipulation. (Ages 10+)

Disease Epidemic! (Python) Use the programming language Python to model a disease outbreak. Can you solve the curious case of the glowing nose? (Ages 10+)

The Dark Tunnel (Python) Use the programming language Python to create a simple game (or MUD). Can you find your way through the dark tunnel? (Ages 12+)

Our tutorials touch on topics in space, communication, biology, artificial intelligence and games, with plenty of scope for tangential learning. There’s something for everyone to get excited about!

GROKs Hour of Code forløbene finde du her.

06 jan

Kurser i programmering

I de sidste par år er debatten om kodning og programmering i folkeskolen vokset.
Med de fullsizerender-jpgnye Forenklede Fælles Mål er programmering også kommet ind i vejledningen for matematikfaget.

Men mange matematiklærere må spørger sig selv og kollegerne:
– hvordan gør vi det?
– jeg ved ikke noget om programmering – gør du?
– hvad skal vi begynde med?
– hvor kan vi finde relevant undervisningsmaterialer?
– og sikkert mange andre spørgsmål

Jeg har selv arbejdet med programmering sammen med mine elever gennem flere år. Både i matematik, som valghold og i forbindelse med projektarbejde, i Ungdomsskolen og som frivillig i Coding Pirates. Derfor har jeg selv gjort mig mange erfaringer med ovenstående spørgsmål, og har mange forslag til svar på disse spørgsmål.

Så jeg kommer gerne og introducerer jeg til, hvordan i kan få programmering ind i jeres undervisning.
Har I brug for introduktionskursus i programmering i undervisningen, eller et  til konkrete programmeringsværktøjer,

– så kontakt mig på:

mads.remvig@gmail.com
eller på 40428093

01 sep

Pythonista – Python op iPad

Pythonista er et integreret udviklingsmiljø der kan bruges til at skrive skrive Python scripts på iOS. Du kan oprette interaktive eksperimenter og prototyper ved hjælp af multi-touch, animation og lyd – eller bare bruge den interaktive prompt som en kraftfuld lommeregner.

Med omfattende støtte til URL-skemaer, adgang til iOS klippebordet og fotobibliotek, og alle de stærke biblioteker, der kommer med Python, er det også muligt at bruge Pythonista som en fleksibel automatisering værktøj til tekst eller billede behandling.

Pythonista er også en fremragende ledsager til at lære Python sprog – Du kan let komme i gang med en masser eksempler der er lige til at afprøve. Den interaktive prompt hjælper dig med at eksperimentere, og du kan læse hele dokumentationen til højre inden i appen.

Du kan hente Pythonista i iTunes

%d bloggers like this: