28 apr

Lær at programmere med Alice

Alice er en kodeeditor, der kan bruges i udskolingen ti,l at lave animationer og spil. Alice er udviklet af Carnegie Mellon University, og er derfor gratis.
Det skal downloades og fyldere ret meget: 1,4 Gb

Folkene bag Alice skriver:
‘Alice er et 3D-programmeringsmiljø, som gør det nemt at oprette en animation til, at fortælle en historie, spille et interaktivt spil eller en video, der kan deles på internettet. Alice er et frit tilgængeligt undervisningsværktøj designet til at være en studerendes første møde med objektorienteret programmering. Det giver eleverne mulighed for, at lære grundlæggende programmeringskoncepter, i forbindelse med at skabe animerede film og enkle videospil. I Alice fylder 3D objekter (fx mennesker, dyr og køretøjer) en virtuel verden, og eleverne opretter et program til at animere objekterne.
I Alice’s interaktive interface kan eleverne trække og slipper  grafiske kode-blokke for at oprette et program. Instruktionerne i blokkene svarer til standardkoder i et  programmeringssprog som f.eks: Java, C ++ og C #.
Alice giver også eleverne mulighed for straks at se, hvordan deres animationsprogrammer kører, så de let kan forstå forholdet mellem kodelinjerne og  ​​objekternes opførelse i deres animation. Ved at manipulere objekterne i deres virtuelle verden, får de eleverne erfaring med alle de programmeringskonstruktioner, der typisk læres i et introduktionskursus.*

Se mere om Alice på alice.org

Matthew har lave en youtube-kanal med en masse tutorials 
Her er den første intro:

16 mar

Lær at kode – bøger

Forlaget Alinea har netop udgivet de først Lær at kode bøger.

FullSizeRender

På Læringsfestivallen 2016 i Bella Centret blev Lær at Kode bøgerne præsenteret. Her er Mads Remvig sammen med hans to redaktører Katrine Rørvig og Lise Nerlov.

Bøgerne er oversat og bearbejdet til danske forhold. Desuden er der lavet lærervejledning og introfilm til den række af  forskellige digitale sites og programmer der benytte i opgaverne.
Dette arbejde har Mads Remvig stået for.

Hver bog indeholder 3 forløb, med 4 opgaver.
Materialet er lige til at gå i gang med, og kræver ingen forudgående kendskab til programmering.
Lærervejledningen og introvideoerne vil i langt de fleste tilfælde være nok til at komme i gang.
Nogle forløb er direkte rettet mod sprogfagene, men andre mere er rettet mod naturfagene – specielt matematik.

Følgende er Alineas beskrivelse af bøger:

4.-10. klasse.
Med Lær at kode kan du arbejde innovativt og kreativt med kodning. Du kan lave programmer, animationer, websider og spil – også selv om du aldrig har prøvet at kode før. Bøgerne har illustrerede trin-for-trin-opgaver til en række forskellige gratis-programmer, fx Scratch, Powerpoint, Logo, Thimble og Python.

• Kom let igang med kodning
• Visuelle trin-for-trin opgaver
• Progression igennem opgaverne
Link til Alineas salg af bøgerne
Til hver af afsnittene i bøgerne er der introvideoer. Her er et eksempel på intro til Scratch:

16 jan

Introduktion til begreber i kodning

Hvis du vil arbejde med mere tekstbaseret kodning i 8. eller 9. klasse, så har TouchDevelop, Microsoft Reasearch, lavet et glimrende intro forløb til Hour of Code. Her er der også nogle fantastiske gode videoer der forklarer kodesproget, og trin for trin fører eleverne igennem den første opgave.

Skærmbillede 2016-01-16 kl. 18.39.17
Den første opgave, er med ført hånd. Så man  skal sørge for, at eleverne får set hvad de skal gøre, og ikke bare klikker sig igennem, uden at følge med.

Her finder du introopgave til Hour of Code

Efterfølgende er der andre opgaver de kan arbejde videre med.

Her finder du flere tutorials.

 

31 maj

Craftstudio – online 3D gameengine

Skærmbillede 2015-05-31 kl. 20.47.54
Craftstudio er egentligt ikke et helt nyt site, men det er først nu, at jeg er stødt på det. Jeg har længe været på jagt efter en god gameengine der skal bruges i skolen. Med Craftstudio ser det virkelig ud til, at der er nogle spændende muligheder. Craftstudio er en webbaseret og giver mulighed for at kollaboration – arbejde sammen om at lave et spil. Der er en basic version der er gratis. Craftstudio er i 3D med et Minecraft lignende univers. Det ser vildt spændende ud, men jeg har endnu ikke haft mulighed for at prøve det. Men prøv at se videoen, og lad mig høre om dine erfaringer!

Se mere på Craftstudio har også deres egen youtubecanel med en række tutorials

24 mar

Pyonkee – Scratch app til iPad

Jeg er en stor fan af Scratch, men den har været vanskelig at bruge på iPad. Nu er der kommet en iOs app, der minder meget om Scratch. Den hedder noget så eksotisk som Pyonkee.

2_pyonkee-miniPyonkee fungerer på samme måde som Scratch, og ligner den version der kan downloades. Desværre er den lidt langsom, men i en snæver vending kan den nu godt bruges, hvis der ikke er adgang til en PC eller Mac.
Prøv at se her:

Her finde du pyonkees site

06 mar

Sploder – en nem game engine

Jeg har længe været på jagt efter en game engine, der er let at bruge for de yngste elever. Sploder mener jeg er et godt bud på dette. Sploder er ikke ny, en af mine elever sagde at ham havde brugt den for mange år siden, men glimrende til at lave små platformspil. Sploder er gratis at bruge, men sitet er desværre fyldt med en masse reklamer.
Men nu er Sploder kommet til iPad, for et par dollars. Her slipper man så for reklamer.

sploder

Som sagt er Sploder nem at bruge. Man starter med et canvas. Derefter kan man indsætte sin ground, vand og platforms. Forskellige forhindringer, samt en række actors, der har forskellige behaviors. Der er ikke noget med at tildele egenskaber, dem har de forskellige actors fra starten. Der ligger en lang række tutorials på Youtube, men de er lidt svære at finde rundt i. Men prøv det

24 jan

Gamestar Mechanic – spildesign

Skærmbillede 2015-01-24 kl. 21.49.56 Gamestar Mechanic er et web-baseret spil, hvis mål er at lære spillerne grundlæggende spildesign teknikker og principper gennem et gameplay. Brugeren følger en række “quests” gennem et tegneserie-baseret eventyr. Når spilleren gennemfører quests, bliver de belønnet med nye spil- designelementer, såsom blokke til konstruktion niveauer, elementer og figurer. Spilleren vil lære om grundlæggende gaming principper, såsom mål og regler, perspektiv, balance og meget mere. Spilleren vil både spille spillet, der viser nye koncepter, samt “reparation” spil, der uretmæssigt udnytter disse principper eller mekanik. Spilleren kan også bruge de ting, de har låst op gennem questing, til at skabe nye og unikke spil fra bunden, der kan deles med venner, familie og Gamestar Mechanic samfundet.  Gamestar Mechanic anbefales til spillere i alderen 8 og op.

Se mere på Gamestar Mechanic

23 jan

Komponer musik med Sonic-pi

I mit arbejde som frivillig i Coding Pirates, er jeg stødt på Sonic-pi. Først tænkte jeg hvad pokker er nu det?? – da jeg hørte om det??
Sonic-pi er simpelthen et genialt værktøj til at komponere elektronisk musik med computeren og en rasberry-pi. Der skal skrives kode, i en fin editor der kommer med forslag til hvad der skal skrives, bare man skriver de første bogstaver. Prøv at se her er en video om Sonic-pi

06 jan

Kurser i programmering

I de sidste par år er debatten om kodning og programmering i folkeskolen vokset.
Med de fullsizerender-jpgnye Forenklede Fælles Mål er programmering også kommet ind i vejledningen for matematikfaget.

Men mange matematiklærere må spørger sig selv og kollegerne:
– hvordan gør vi det?
– jeg ved ikke noget om programmering – gør du?
– hvad skal vi begynde med?
– hvor kan vi finde relevant undervisningsmaterialer?
– og sikkert mange andre spørgsmål

Jeg har selv arbejdet med programmering sammen med mine elever gennem flere år. Både i matematik, som valghold og i forbindelse med projektarbejde, i Ungdomsskolen og som frivillig i Coding Pirates. Derfor har jeg selv gjort mig mange erfaringer med ovenstående spørgsmål, og har mange forslag til svar på disse spørgsmål.

Så jeg kommer gerne og introducerer jeg til, hvordan i kan få programmering ind i jeres undervisning.
Har I brug for introduktionskursus i programmering i undervisningen, eller et  til konkrete programmeringsværktøjer,

– så kontakt mig på:

mads.remvig@gmail.com
eller på 40428093

%d bloggers like this: